Un nuevo parche también lanzado hoy, con una actualización de la lista de reproducción, nuevos modos de multijugador y correciones de errores
Treyarch comenzará su actualización de mitad de temporada para Call of Duty: Black Ops Cold War Season 1 el 14 de enero.
La actualización de la próxima semana incluirá el nuevo y «masivo» mapa de Fireteam Sanatorium y el modo multijugador 6v6 Dropkick, en el que los jugadores compiten por el control de un maletín que contiene códigos nucleares.
En el nuevo modo Cranked para Zombies, los jugadores que pasen demasiado tiempo sin un derribo de un no-muerto explotarán.
Los detalles de la actualización de mitad de temporada se anunciaron junto con el lanzamiento de la última actualización del juego, que ya ha salido a la luz (véanse las notas completas de los parches más abajo).
A partir de hoy, las actualizaciones de la lista de reproducción de Black Ops Cold War se han trasladado a los jueves, siendo la última Raid + Crossroads Strike 24/7.
Las nuevas variantes del modo multijugador incluyen Gunfight Blueprints, partidos de Gunfight 2v2 con una nueva carga aleatoria basada en los planos de las armas, y Dirty Bomb Duos, con la mitad de jugadores (10 equipos de dos jugadores) que los partidos estándar de Dirty Bomb.
BlACK OPS COLD WAR 7 DE ENERO NOTAS DE PARCHE GLOBAL
1.Desafíos diarios
- Se abordó un tema que podría impedir que aparecieran nuevos desafíos diarios.
- Abordado un tema que podría prevenir que los siguientes Desafíos Diarios se rastreen adecuadamente:
- Challenger del Equipo Mortalidad»
- «Hardcore Challenger»
- «Campeón del Hardcore»
- Desafíos de la temporada
Trató un tema que podría impedir el progreso de rastrear el desafío de «bajas masivas» cuando se utiliza un misil de crucero.
MULTIPLAYER
2.Listas de reproducción destacadas
Raid + Crossroads Strike 24/7 [NUEVO]
Incluye TDM, Dominación, Matanza Confirmada, y Hardpoint en Raid y Crossroads Strike.
La versión Hardcore también está disponible en Quick Play.
Gunfight Blueprints [NUEVO]
El tiroteo de 2v2 coincide con los nuevos cargamentos aleatorios basados en los planos de las armas.
Equipo de fuego: Dúos de bombas sucias [NUEVO]
Equipo de fuego: Dirty Bomb jugó con 20 jugadores (10 equipos de Dúos).
Nuketown 24/7 [ACTUALIZACIÓN]
Vacaciones Nuketown ’84 reemplazado por Nuketown ’84.
Face Off
Prop Hunt
Equipo de fuego: Bomba sucia
3.Modos
Tiroteo
Se han añadido modelos adicionales y colisión para evitar que se puedan matar los enemigos en su desove en el Game Show al comienzo del partido.
Armas combinadas
Tiempo ajustado en Armas Combinadas: Asalto cuando una zona es capturada.
4.Scorestreaks
H.A.R.P.
Trató un problema en los modos Hardcore en los que los aviones espía que salían del mapa podían anular el mini-mapa que estaba activo, incluso si un H.A.R.P. seguía activo.
Paquete de cuidados
Arreglado un raro accidente que podía ocurrir al llamar a un paquete de cuidado de vacaciones.
5.Misiones de la operadora
Valores XP ajustados para las misiones de los operadores.
6.ZOMBIES
Estabilidad
Se añadieron varios arreglos de estabilidad.
7.Gameplay
Cerrado varias zonas de explotación de mapas.
Se abordó un problema que impedía que el Modificador de Municiones apareciera en el arma del jugador inmediatamente después de usar el Pack-a-Punch.
8.Dead Ops Arcade 3
Se trató un tema en el que el jugador podía cargar en Dead Ops Arcade con la piel de operador equivocada.
Se resolvió un problema por el que el jugador podía caer caminando bajo una trampa de púas.
Se abordaron diferentes problemas de efectos que ocurren cuando se pasa del juego en solitario.
Trató varios problemas de efectos de partículas.
9.Onslaught (PS4/PS5)
Trató un tema en el que un jugador podría perder su cáliz de bronce después de un partido privado.
Y de Raven Software:
10.WARZONE
Listas de reproducción destacadas
Verdansk
Cuadros de Verdansk – 152 jugadores
Tríos – 150 jugadores
Dúos – 150 jugadores
Solos – 150 Jugadores
Saqueo Quads – 100 Jugadores
Isla del Renacimiento
Resurgimiento de los tríos – 45 jugadores
Mini Royale Duos – 40 Jugadores
11.Armas
DMR 14
Reducción de los daños en la cabeza.
Incremento del retroceso.
Tipo 63
Reducción de los daños en la cabeza.
Incremento del retroceso.
Mac-10
Disminución del multiplicador del daño en la cabeza.
Arma de mano Charlie (Sólo Akimbo)
Disminución del rango de daño.
Aumento de la propagación del fuego en la cadera.